Corso pratico di Media Immersivi a cura di Mika Johnson
Il corso è progettato per introdurre gli studenti ai modi in cui le opere immersive combinano varie discipline, spingendo così i confini della narrazione interattiva e multisensoriale.
Scadenza Iscrizioni: 23 Febbraio 2025
Il corso è composto da 10 lezioni in Iingua inglese di tre ore ciascuna dal lunedì al venerdì, dal 3 al 14 marzo 2025
presso il Laboratorio di Cinema, Dipartimento di Filosofia e Beni Culturali, Palazzo Malcanton Marcorà, Dorsoduro 34 4/d – Venezia
Per informazioni contattare immersive@unive.it
Organizzato dal progetto immersiVenice della Fondazione Ca' Foscari in collaborazione con Il Centro SperimentaTe di Cinematografia (Venezia) e il Goethe lnstitut (Berlino)
I partecipanti esamineranno il variegato ecosistema dell'arte esperienziale, imparando a conoscere tecniche e mezzi specifici come VR e AR (wearables), motion capture, tecniche di scansione 3D, sistemi di proiezione, audio spaziale, sculture interattive e altro ancora.
lnoltre, si parlerà di cinema immersivo e di esperienze site-specific, tra cui Sphere – un'arena di musica e intrattenimento all'avanguardia a Paradise, Nevada – e di installazioni multimediali che utilizzano pareti video e display multipli.
Saranno esaminati anche casi di studio pratici che dimostrano come le tecnologie immersive vengono implementate in musei, gallerie, biblioteche e spazi pubblici, con particolare attenzione alla creazione di interfacce interattive per il grande pubblico.
–
Nel particolare, il corso si comporrà di:
– lntroduzione aIl'arte e alia narrazione immersiva
– Creare narrazioni spaziali e il percorso dell'utente
– Strumenti e tecniche: narrazione con XR (wearables VR e AR), 3D scans, sound design e musica
– Sandbox games, motori di gioco e design immersivo
– Sistemi di proiezione, opere multicanale e cinema immersivo
Non sono previste agevolazioni.
Corso pratico di Media Immersivi a cura di Mika Johnson
Il corso è progettato per introdurre gli studenti ai modi in cui le opere immersive combinano varie discipline, spingendo così i confini della narrazione interattiva e multisensoriale.
Scadenza Iscrizioni: 23 Febbraio 2025
Il corso è composto da 10 lezioni in Iingua inglese di tre ore ciascuna dal lunedì al venerdì, dal 3 al 14 marzo 2025
presso il Laboratorio di Cinema, Dipartimento di Filosofia e Beni Culturali, Palazzo Malcanton Marcorà, Dorsoduro 34 4/d – Venezia
Per informazioni contattare immersive@unive.it
Organizzato dal progetto immersiVenice della Fondazione Ca' Foscari in collaborazione con Il Centro SperimentaTe di Cinematografia (Venezia) e il Goethe lnstitut (Berlino)
I partecipanti esamineranno il variegato ecosistema dell'arte esperienziale, imparando a conoscere tecniche e mezzi specifici come VR e AR (wearables), motion capture, tecniche di scansione 3D, sistemi di proiezione, audio spaziale, sculture interattive e altro ancora.
lnoltre, si parlerà di cinema immersivo e di esperienze site-specific, tra cui Sphere – un'arena di musica e intrattenimento all'avanguardia a Paradise, Nevada – e di installazioni multimediali che utilizzano pareti video e display multipli.
Saranno esaminati anche casi di studio pratici che dimostrano come le tecnologie immersive vengono implementate in musei, gallerie, biblioteche e spazi pubblici, con particolare attenzione alla creazione di interfacce interattive per il grande pubblico.
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Programma
Nel particolare, il corso si comporrà di:
– lntroduzione aIl'arte e alia narrazione immersiva
– Creare narrazioni spaziali e il percorso dell'utente
– Strumenti e tecniche: narrazione con XR (wearables VR e AR), 3D scans, sound design e musica
– Sandbox games, motori di gioco e design immersivo
– Sistemi di proiezione, opere multicanale e cinema immersivo
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Agevolazioni
Non sono previste agevolazioni.
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